Symantec, éditeur de logiciels de protection informatique, vient de révéler une inquiétante découverte: un serveur stockait pas moins de 44 millions de comptes piratés de jeux en ligne, des données s'élevant à 17 go.
Ces informations utilisateurs viendraient pour la plupart d'Asie, et en particulier de Chine où de nombreux ordinateurs ont été infecté par les virus "Infostealer.Gampass" et "Trojan.Loginck", des chevaux de Troie tout à fait traditionnels qui récupéraient en toute tranquillité les données et les envoyaient sur la base de données pirate.
Une petite vingtaine de jeux seraient concernés, y compris des "free to play", car les profils de joueurs peuvent se revendre très cher: jusqu'à 3 000$ pour PlayNC, alors qu'un jeu payant comme World of Warcraft (dont 210 000 comptes ont été volé) peut aboutir à une vente s'élevant à 28 000$.
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