L’année 2010 sera riche en jeux de rôle massivement multi-joueurs, en témoigne l’annonce d’un jeu Lego sur ce secteur, et qui s’annonce très prometteur. Prévu pour sortir sur PC d’ici la fin de l’année, le joueur a cette fois-ci la direction d’un monde à lui, qui devra s’allier à celui des autres participants pour vaincre un adversaire malveillant commun à tous.
La célèbre firme aux petites briques multicolores et aux bonhommes jaunes est depuis longtemps implanté dans le marché du jeux-vidéo. On ne compte même plus les aventures toutes plus farfelues: en tout c’est pas moins de 85 versions toutes plateformes confondues que Lego a commercialisé depuis plus d’une dizaine d’années, des adaptations de films (Indiana Jones, Batman, Harry Potter …) aux mondes des petites boites de notre enfance (Racer, Chronicles, Rock Raiders …).
Cependant, ce MMORPG baptisé Lego Universe diffère beaucoup de ses comparses puisqu’il y a là une dimension sociale impossible lorsque la compagnie se limitait à deux joueurs dans les autres jeux. « Lego Universe est le premier jeu collectif fondé sur la thématique de jeu Lego » explique ainsi M. Sherland au Consumer Electronic Show de Las Vegas, du sous-traitant NetDevil chargé de la conception. Le producteur annonce en effet que « Lego Universe sera une sorte de World of Warcraft, Second Life et Club Penguin mis tous ensemble« .
Bien que le jeu fera sans doute le bonheur des adulescents, vos bambins ne craignent rien: « dimension sociale [sera] vraiment bien sécurisée pour les enfants, et de bons contrôles parentaux [seront présents]« , complète-t-il. Nul club de strip-tease en vue, pas plus que du gore à tous les étages, le jeu étant conseillé à partir de 8 ans. Les univers du monde Lego seront dans leur ensemble présents, comme l’attestent les nombreuses captures d’écran du site officiel Universe.Lego.com: les pirates, les chevaliers, les nombreux habitants de l’espace, etc … seront de la partie.
Enfin, un bonus considérable pourra intéresser plus d’un inconditionnel de la marque: les imaginations débordantes permettant des créations en ligne pourront demander la réalisation de leurs oeuvres en vrai ! Contre de l’argent bien réel évidemment. La firme créée il y a déjà 78 ans par le danois O. K. Christensen ne perds donc pas le Nord, et les profits qui vont avec: on connait le nombre faramineux des communautés de MMORPG, et le talent créateur de communautés comme celles des Sims ou de Second Life. Pour reprendre la contraction de la marque (« leg godt », « play well »): bon jeu en perspective !