Un membre de la communauté d'utilisateurs de Steam a mis au jour, hier, une astuce des plus méprisables de l'éditeur de jeux-vidéo: plutôt que de recompiler le fichier exécutable du jeu Max Payne 2 pour l'intégrer à la plateforme Steam (donc dénuée du DRM accompagnant l'original) un développeur paresseux s'est contenté de réutiliser un crack.

Un exécutable bien proche d'un NFO (informations sur un fichier partagé) ...
Pour être plus précis, c'est la team de warez (groupe qui est à l'origine du partage) Myth qui s'est vu reprendre son travail, tout comme Razor avait été utilisé par Ubisoft pour son dernier jeu Rainbow Six: Las Vegas 2.

Une copie sans équivoque des "partageux"
Bien entendu, il serait naïf de croire qu'il s'agit d'un coup-monté d'une entreprise mondiale, qui ne risquerait pas sa réputation pour un gain de temps aussi minime, néanmoins il est toujours aussi amusant de constater à quel point certains sont imaginatifs pour gonfler leur productivité.
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